强大的构建和测试

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Keywords的AI及技术产品

我们的核心信念是自动化应该释放游戏开发者的时间,以便他们可以专注于创新和创造力。
Mighty Build and Test深知开发游戏的难度。为了自动化、协助和加速游戏开发,我们提供了三个相互协作的技术支柱,共同提供出色的CI/CD(持续集成/持续交付)、功能测试和本地化测试结果。
在一个月内,我们可以使用Build Bot进行5000多次构建,并进行70,000多小时的自动化测试 – 这个数字每天都在增长。

顺便说一下,我几乎告诉我认识的每一位开发者,你们的Build Bot工具有多出色。如果没有这个,我再也不会制作游戏了。我现在经常说,想到过去两年没有这个工具,晚上还是会失眠。
—帕特里克·尤因

BuildBot

一个为满足游戏开发挑战而设计的全功能持续集成解决方案。
只需对游戏的仓库进行只读访问,Build Bot就能提供从任何引擎到任何设备或平台的连续构建,无论何时何地都能按需提供,减少维护和技术团队的负担。

TestBot

一种AI驱动的FQA机器人,可以在数百个实例上、数百台设备上玩转各种游戏,并发现、重现和报告bug。TestBot系统通过我们的Build Bot和只读仓库访问被引入,然后根据项目的具体需求进行指导和完善。
TestBot擅长发现难以找到和复制的bug。与BugBot合作,这是我们用于缺陷跟踪和错误报告的工具,它能够捕获bug的截图和gif以及详细日志,所有这些信息都会直接发送到客户聊天频道,并且可以转发到Jira或其他类似平台。

ProofBot

ProofBot与TestBot合作,发现游戏中多种语言的文本字符串。两者结合在玩游戏时筛选游戏数据并注册玩家信息、语言设置、屏幕宽高比以及本地化键和显示文本。这允许LQA测试员在不花费数小时玩游戏的情况下看到文本的上下文。
ProofBot是一个完全自动化且响应式的本地化和LQA解决方案,内置AI处理和可读性验证。它拥有自己的AI后端来分析截图与元数据,以及计算机视觉工具来比较每个图像与应显示的文本。这使得ProofBot能够捕捉到换行问题、错误的语言、缺失的翻译键等等!

(机器翻译,轻度译后编辑,仅供参考。)

原文链接

编辑:周冰雪

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