你是否考虑过你最喜欢的游戏起源于哪里?很可能,它们起源于日本、欧洲或美国。这些地区引领着游戏产业,同时每个地区都增添了其独特的文化精髓,以满足不同受众的期望。然而,当这些游戏进入全球市场时,它们在适应不同的文化环境,并保留其原有魅力方面面临挑战。
尽管本地化行业采用机器翻译和人工智能来帮助游戏适应不同的语言和地区,但这些技术常常忽略了可能在新市场中决定游戏成败的文化细微差别。这时,人类本地化专家就派上了用场,他们凭借语言技能和文化知识,确保游戏能够深刻地与世界各地的玩家产生共鸣。
文化适应性是将整个游戏体验——包括故事情节、角色和美学——量身定制到新市场。这是一种全面的本地化方法,它不仅保持了游戏体验中的人性化,而且尊重并拥抱了全球玩家的文化差异。
文化适应性不仅仅是对文本的翻译——它创造了一种情感联系,让玩家感觉游戏就是为他们自己的文化量身定做的。通过关注文化细微之处,我们确保游戏不仅能跨越国界,而且还能真正与各地的玩家相连。一个成功本地化的游戏不仅仅是可玩的——也是难以忘怀的。
适应文化元素
设定在虚构世界中的游戏可能包含其原产地区特有的文化元素。在本地化游戏时,这些元素需要被适应,以确保它们能与不同地区的玩家产生共鸣。这可能涉及到改变某些视觉元素,修改角色背景故事,甚至改变游戏玩法机制以适应不同的文化偏好。例如,一款以圣诞节为节日活动的游戏可能需要为不流行圣诞节的地区提供一个等效的活动。
另一个考虑因素是角色和地点的名称。在一种语言中听起来完全正常的名字可能在另一种语言中具有其它的含义。通过选择易于适应或跨语言中性的名称,开发者可以避免潜在的陷阱。同样,文化参照、幽默和惯用表达也需要谨慎构建,以确保它们在不同的文化中有意义——单纯的逐字翻译方法会稍显不足。
《辐射3》就是一个现实的例子。在游戏中,你会遇到被称为“婆罗门”的双头牛。这个名字似乎来源于该品种。然而,在印度教中,“婆罗门”指的是一个专门培养圣法祭司和教师的种姓,有尊敬牛的传统。因此这种宗教关联导致在印度版的《辐射3》中该名字被禁止,突显了游戏开发中进行彻底研究和文化敏感性的重要性。
翻译者的角色
翻译者在文化适应过程中起着关键作用。他们不仅仅是将一种语言中的词汇转换成另一种语言——他们解释游戏内容,以确保其能够无缝地融入另一种文化。这就要求他们对源文化和目标文化都有深刻的理解,并有能力做出创造性的决定,以保留游戏的原始本质。这样,翻译者便充当了文化守护者的角色,确保游戏独特的文化身份和完整性得到维护。
译者还必须熟悉文化的敏感性。在一种文化中可以接受的主题或图像可能在另一种文化中是具有冒犯性的。通过早期识别并解决这些问题,译者可以为确保游戏能够被全球玩家所接受提供帮助。
掌握语言和符号惯例只是最初的要求。其他必要的技能包括理解游戏机制和术语,以及解释原版对玩家的影响,以生成功能上的等效物。
转创过程
在某些情况下,由于时间或预算限制,无法对视频游戏的视觉元素进行本地化。这时,转创就发挥了作用,译者可以自由修改、省略甚至添加元素,以传达游戏玩法的原始感觉。转创涉及高度的创造性,包括重新想象游戏的部分内容,使其更具文化相关性。这可能意味着重写对话,以包含当地幽默或参照,或重新设计游戏机制以适应文化规范和期望。
相关实例是Riot在《英雄联盟》中对于一个标志性角色的“皮肤”(或装扮)所做的工作。安妮是游戏中一个可玩英雄,她有一个名为“舞会女王安妮”的皮肤。在拉丁美洲西班牙语版本的游戏中,这个名字被改为“安妮的十五岁生日”,这指的是女孩在15岁生日时举行的传统派对。这些派对与美国人的“甜蜜十六岁”庆典相似,并且对于拉丁美洲市场来说,比舞会的概念更具有文化共鸣和熟悉度。
文化适应性的日益重要性
随着游戏行业的不断发展,文化适应性的重要性将只会增加。游戏变得更为复杂,故事更加丰富,世界更加沉浸。这意味着对于能够将这些游戏生动地呈现给全球玩家的熟练翻译者的需求更大。
独立游戏的兴起也突显了进行有效文化适应性的必要性。独立游戏开发者通常资源有限,因此他们需要策略性地考虑如何进行本地化。通过一开始就考虑文化适应性来设计他们的游戏,他们可以确保自己的游戏在国际市场上获得最佳的成功机会。
结论:全球游戏的关键
文化适应性不仅仅是本地化过程的一个步骤——它是创造真正全球游戏的关键。它不仅仅是翻译文字,而是适应整个体验,确保世界各地的玩家能够以对他们来说自然且吸引人的方式享受游戏。
为了确保顺利的本地化过程,游戏从开始就必须以文化适应性为设计考量。开发者应该考虑如何轻松地将他们的游戏适应其他地区,而无需对设计进行重大更改。这就像在建造房子时考虑未来的翻新一样——这种远见可以节省大量的时间和资源。
通过拥抱文化适应性,我们不仅保护了翻译者的工作,还提升了各地玩家的游戏体验。毕竟,无论我们来自哪里,最好的游戏是那些能与我们深刻共鸣的游戏。
(机器翻译,轻度译后编辑,仅供参考)
编辑:杜曼曼